今までにないユーザー体験を

ブランディングに最適

リアルと連動した企画も可能で日本初の実績も多数

ターゲット・的のアイコン素材 4
ブランドイメージ向上

ユーザーは今までにない体験が出来るので企業イメージの向上の実現が可能です。

ベル・アラームの無料アイコン素材-2
継続リーチ

1度ユーザーの方が友だちになった後も継続的にメッセージを送ることが可能です。

検索用の虫眼鏡アイコン-2
セグメント配信

ユーザーのタップしたボタンに応じてターゲットを絞りメッセージを送信する事が出来ます。

enterteiment example

エンタメ実例集

時間限定機能

時間限定でキーワードを送ってくれたユーザーに特典を付与することが可能です。テレビでも実績あります。

画像加工機能

ユーザーが送ってくれた写真を瞬時に加工し返信することが可能です。写真からAIが年齢を推定することも可能です。

くじ機能

キャンペーンなどでLINE内でくじを行い特典を付与することも可能です。エンタメ好きのユーザーに好評です。

時間限定機能

時間限定でキーワードを送ってくれたユーザーに特典を付与することが可能です。テレビでも実績あります。

画像加工機能

ユーザーが送ってくれた写真を瞬時に加工し返信することが可能です。写真からAIが年齢を推定することも可能です。

くじ機能

キャンペーンなどでLINE内でくじを行い特典を付与することも可能です。エンタメ好きのユーザーに好評です。

診断機能

LINE×Twitterで診断結果をTwitterで拡散も可能です。ユーザー1人あたり1.4回診断を実施したボットもございます。

LINE内でミニゲーム

LINE内でミニゲームを行いユーザーに楽しんでもらう事も可能です。html5のゲームも別途可能です。

LINEグループ拡散

友人間のトークにボットを招待することで拡散が可能です。エンタメ系のボットで3ヶ月で1万グループ出来た事例も。

診断機能

LINE×Twitterで診断結果をTwitterで拡散も可能です。ユーザー1人あたり1.4回診断を実施したボットもございます。

LINE内でミニゲーム

LINE内でミニゲームを行いユーザーに楽しんでもらう事も可能です。html5のゲームも別途可能です。

LINEグループ拡散

友人間のトークにボットを招待することで拡散が可能です。エンタメ系のボットで3ヶ月で1万グループ出来た事例も。

LONG LTV realization

今まで出来なかったユーザー体験を提供

ブランディングに活用

Facebookはビジネスツールとして定着し、LINEはインフラとして定着したと言えると思います。

ユーザーがただ受動的にメッセージを受け取るのではなくチャットでコミュニケーションするなどのリッチ体験がブランディングに最適です。

キャンペーン期間中に口説くと豪華賞品がもらえる「絶対に口説けない女の子ボット」など色々な施策を行えます。

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