
今までにないユーザー体験を
ブランディングに最適
リアルと連動した企画も可能で日本初の実績も多数

ブランドイメージ向上
ユーザーは今までにない体験が出来るので企業イメージの向上の実現が可能です。

継続リーチ
1度ユーザーの方が友だちになった後も継続的にメッセージを送ることが可能です。

セグメント配信
ユーザーのタップしたボタンに応じてターゲットを絞りメッセージを送信する事が出来ます。
enterteiment example
エンタメ実例集

時間限定機能
時間限定でキーワードを送ってくれたユーザーに特典を付与することが可能です。テレビでも実績あります。

画像加工機能
ユーザーが送ってくれた写真を瞬時に加工し返信することが可能です。写真からAIが年齢を推定することも可能です。

くじ機能
キャンペーンなどでLINE内でくじを行い特典を付与することも可能です。エンタメ好きのユーザーに好評です。

時間限定機能
時間限定でキーワードを送ってくれたユーザーに特典を付与することが可能です。テレビでも実績あります。

画像加工機能
ユーザーが送ってくれた写真を瞬時に加工し返信することが可能です。写真からAIが年齢を推定することも可能です。

くじ機能
キャンペーンなどでLINE内でくじを行い特典を付与することも可能です。エンタメ好きのユーザーに好評です。

診断機能
LINE×Twitterで診断結果をTwitterで拡散も可能です。ユーザー1人あたり1.4回診断を実施したボットもございます。

LINE内でミニゲーム
LINE内でミニゲームを行いユーザーに楽しんでもらう事も可能です。html5のゲームも別途可能です。

LINEグループ拡散
友人間のトークにボットを招待することで拡散が可能です。エンタメ系のボットで3ヶ月で1万グループ出来た事例も。

診断機能
LINE×Twitterで診断結果をTwitterで拡散も可能です。ユーザー1人あたり1.4回診断を実施したボットもございます。

LINE内でミニゲーム
LINE内でミニゲームを行いユーザーに楽しんでもらう事も可能です。html5のゲームも別途可能です。

LINEグループ拡散
友人間のトークにボットを招待することで拡散が可能です。エンタメ系のボットで3ヶ月で1万グループ出来た事例も。
LONG LTV realization
今まで出来なかったユーザー体験を提供
ブランディングに活用
Facebookはビジネスツールとして定着し、LINEはインフラとして定着したと言えると思います。
ユーザーがただ受動的にメッセージを受け取るのではなくチャットでコミュニケーションするなどのリッチ体験がブランディングに最適です。
キャンペーン期間中に口説くと豪華賞品がもらえる「絶対に口説けない女の子ボット」など色々な施策を行えます。
